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インタラクティブデザイン

北海道科学大学 謎解きARラリー

北海道科学大学創立100周年を記念した学園祭にて 、学生主体で企画した体験型AR謎解きイベント。

北海道科学大学 謎解きARラリー

制作概要

OUTLINE

ストリクスがシステム開発面でサポートしたプロジェクト。企画〜デザインまですべて学生主体で構成。
ユーザはWebAR技術を活用したリアル謎解きゲームをクリアするとスタンプが付与され、全て集めると特典がもらえる仕組み。
2つのコンセプトをもとにした謎解きゲーム。2会場を渡り歩き、謎を解いていく周遊型AR謎解きイベント。
スマホをかざしてクイズのヒントがARとして浮かび上がる驚きの演出で非日常感を向上。

リアル謎解きxAR拡張現実で、新しい刺激や驚き体験のサポートをさせていただきました。

タグ
  • スマートフォン
  • WEB開発
  • WebAR
開発背景
北海道科学大学様にて、創立100周年記念をしたイベント内容を検討されている中、IT技術を活用した学生主体イベントをご提案。
企画・構成、デザインは学生たちが自ら調べ、制作し「リアル謎解きxAR拡張現実」で新しい刺激や驚き体験を提供するお手伝いをさせていただきました。
期間
1.5ヶ月
スコープ
WEB構築
ポイント

短期間かつ安価に企画

回遊対策や会場でのアトラクションのひとつとしてご活用

イベント後、集客効果を測定

自由なデザイン

アイデア次第で幅広い企画

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